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“俺がガンダムだ!”当高达乱入《头号玩家》,你燃了么?

简资讯 赵衍龙 11浏览 0评论

原标题:“俺がガンダムだ!”当高达乱入《头号玩家》,你燃了么?

“俺がガンダムだ!”

当这句《高达》系列的经典台词

出现在《头号玩家》中

当RX-78在最终战登场时

你燃了么?

“俺がガンダムだ!”当高达乱入《头号玩家》,你燃了么?

正所谓以彩蛋致敬彩蛋,随着《头号玩家》在国内上映,观众们也都在电影中找到了许多意想不到的彩蛋。在最终决战中,一组高达大战机械哥斯拉的画面更可谓是燃爆了全场。对于了解高达作品的人们来说,一眼就知道登场的机体是出自《机动战士高达》的初代高达: RX-78-2。但也有朋友们发出这样的疑问:“高达是谁?”、“这个变形金刚没见过也?”。那么高达究竟是什么?

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高达,它并不是一个人,更不是变形金刚,而是一个庞大的机器人系列动漫的代名词。高达,是日本动画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高的机器人题材动漫 ,首部作品《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为与《宇宙战舰大和号》、《新世纪福音战士》并称为日本科幻动画的3大里程碑。

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高达,英文译名为GUNDAM,早期大陆的翻译受香港影响多翻译为“高达”,而万代进驻中国大陆销售高达系列产品注册名字时,发现“高达”一词已被注册,所以改名为“敢达”。同样的,万代进驻中国台湾地区的时候,也因为“高达”一词已被注册,改名为“钢弹”。但因为“高达”的名字早已经深入民心,即使大陆和台湾官方并非以此称呼,但各地粉丝迷都一律称之为“高达”。

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初代高达RX-78-2

《头号玩家》中登场的初代高达RX-78-2,又称为元祖高达。它是第一台正式登场于《高达》系列动画的高达型机体,由阿姆罗·雷驾驶。在《机动战士高达》中,高达是联邦军“V计划”里RX-78系列的二号机,在一年战争中创造了奇迹般的战果,被吉恩军驾驶员称为“白色恶魔”。可以说如果没有高达的存在,联邦不可能赢得战争的胜利,《高达》系列的历史也将被改写。而驾驶员阿姆罗·雷本人,则可以称得上是高达系列的第一主角,他的个人故事也几乎贯穿了整个UC系列高达故事的主轴。这样一台在《高达》系列中有着举足轻重地位的机体的出现,无疑勾起了许多观众们的“高达”情怀,即便是没看过《高达系列》的观众,相信也能被这段帅气的打斗画面所震撼。

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接下来说回电影本身,当人们都在对这段帅爆了的高达对战画面赞不绝口的时候,却很少有人发现,“高达VS机械哥斯拉”这段动作戏实际上是经过精心设计过的。登场的虽然只有初代高达,但其战斗方式竟是UC系列三代高达TV动画作品的缩影。

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初代高达于《头号玩家》登场

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ZZ高达的经典登场POSE

当高达登场时,熟悉高达的朋友们一定发现了高达的POSE有点似曾相识的感觉,因为那个动作并不属于元祖高达,而是《机动战士高达ZZ》中的ZZ高达。

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《头号玩家》中高达做出的飞踢动作

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高达MK-II使用的飞踢动作

紧接着,与机械哥斯拉对战时高达有一个旋转脚踢动作,这正是《机动战士高达Z》里高达MK-II使用过的飞踢动作。

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高达对阵机械哥斯拉

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高达初战击破扎古

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高达击破毕格·扎姆

作为《高达》系列的鼻祖,元祖高达自然也少不了自己的专属动作。首先是高达初次出动时,将扎古拦腰截断的斩击动作。随后,高达做了一个华丽的转身,高高跃起后将光剑刺向机械哥斯拉。这个动作则致敬了“所罗门攻防战”中,高达击破毕格·扎姆的经典剧情。

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刹那·清英:“我就是高达”

除了动作戏之外,高达登场时的台词“俺がガンダムだ!”则致敬了《机动战士高达OO》中,能天使的驾驶员刹那·清英。但也有网友指出,电影里说的日语“俺はガンダムで行く!”,和刹那的“欧雷瓦刚大木”(意:“我就是高达!”)还是有比较大的区别,只是单纯的“以高达形态出击”的意思。

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《机动战士高达》(左)

《机动战士高达Z》(中)

《机动战士高达ZZ》(右)

以上便是《头号玩家》高达部分采用的一些桥段,考虑到这些桥段所出自的这三部作品的播出时间分别是“1979年——1985年——1986年”,所处的时间段正好是上世纪80年代,这也与斯皮尔伯格在执导《头号玩家》时,在游戏元素和电影视觉风格上使用以80年代的氛围居多相吻合,在契合度上也可谓是相当用心,并不是把元祖高达机体拿过来代替奥特曼这么简单。

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除了高达,《头号玩家》中的彩蛋真的是多到让人数不过来。网上也早有大神对彩蛋一一作出分析,因此小编在此就不再阐述了,感兴趣的朋友可以点击下方链接观看:

豆瓣9.2分!《头号玩家》的119个彩蛋,我全都给你找齐了

这时,有些观众们又提出:“不曾玩过游戏,也不曾看过那些80年代的作品,找不到电影中的彩蛋情怀该怎么办呢?” 事实上,彩蛋只是《头号玩家》出彩的一面,但大多数人都把焦点放在彩蛋上了。仔细再看一遍电影的话,不难发现导演斯皮尔伯格的用心良苦,就算一个彩蛋也看不懂,该片在剧情上也同样优秀。

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首先,《头号玩家》将现实和虚拟世界进行穿插描写,一方面描述了主角在现实生活中所面对的烦恼,以及遇到的困难,并一一解决。而此时,虚拟世界又会出现新的挑战,新的反派给主角制造麻烦。虚拟与现实两个维度穿插进行,但又指向一个目标,逻辑线很清晰,让整个剧情看起来更加鲜活、有趣。

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其次是人物的表现。《头号玩家》的主角是韦德,但影片中却存在着另外一个灵魂人物:游戏的总设计师哈利迪。哈利迪是游戏的创造者,也可谓是“绿洲”世界的神,而韦德是男主,同时也是一名玩家。他起初是一名不与他人组队的彩蛋猎人。在冒险中遇到了喜欢的女孩子,然后又开始为爱情而战。当他拿到第一把钥匙的时候,受到了反派的威逼利诱,甚至导致家人横遭不幸。这时候,韦德其实已经不再是为自己而战了,而是为复仇而战。最后心上人被抓走,韦德也识破了反派的阴谋,此刻,他的使命就是为世界而战,为自由而战。

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哈利迪作为“绿洲”的设计者,在取得巨大商业成就的同时,内心的两层心结却没有解开。他因为自己内向的性格,失去了最爱的人,同样因为内向,失去了挚友,这是他终身的遗憾。然而,随着剧情的推进。韦德用自己的行动完成了哈利迪的这两个遗憾。换句话说,韦德就相当于哈利迪的化身,替他完成了这两个遗憾。当韦德面对爱情时,表现出来了勇敢与执着,面对友情时表现了信任与无畏,也正因如此,韦德最后才能做出由五个伙伴共同管理“绿洲”的决定。

“俺がガンダムだ!”当高达乱入《头号玩家》,你燃了么?

《头号玩家》既塑造了一个人人为之疯狂的虚拟世界,又同时展现了“绿洲”的种种不完美,最终把人们从虚拟拉回现实,并让人看到现实世界的美好,令人称快。现如今,整日沉迷于虚拟网络世界不能自拔的人不在少数,人们越来越离不开手机,越来越依赖日新月异的电子产品,因而这份“回归现实,活在当下”的警醒更显珍贵。虚拟与现实,究竟如何选择?电影中似乎并没有给出答案,但其实结尾的那句台词“拥抱现实,因为那是唯一真实的东西”早已表明了心意。.

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